Tijekom veljače i ožujka proveli smo petotjedni online program Digital Tools for STEAM Education koji je transformirao način na koji mladi, volonteri, eduaktori te radnici s mladima pristupaju digitalnoj STEAM edukaciji.

Prvi tjedan nas je naučio da mapiramo STEAM ekosustav i razmišljamo kroz Design Thinking. Drugi tjedan je pretvorio AI u suradnika za vizualne i tekstualne sadržaje. Treća radionica je donijela strukturirani AI-Assisted Problem Solving ciklus od nejasnog problema do testiranog prototipa. Četvrta radionica je dodala gamifikaciju, a na zadnjoj radionici smo uspješno u grupama odradili Showcase prezentaciju portfolija i dobili povratnu informaciju ostalih sudionika

Konkretno, svaki sudionik iz ovog programa izlazi sa:

Alatima: Claude Projects sa vlastitom bazom znanja, Gamma za instant prezentacije, koncept Custom GPT agenta, osnove MindStudio platforme

Kompetencijama: Design Thinking metodologija, AI-assisted problem solving, strukturirani peer feedback, gamifikacija u edukaciji, projektno upravljanje sa AI podrškom

Portfolio: 10 elemenata koji dokumentiraju cjelokupno putovanje od prvog STEAM alata do završnog akcijskog plana

Mrežom: 20 profesionalaca iz Srbije i Hrvatske koji dijele istu strast za STEAM edukacijom i digitalnom transformacijom.

Ali najvažnije, nose mindset. Razumijevanje da AI nije alat koji koristite povremeno, već infrastruktura koja mijenja način na koji radimo. Isto kao što je e-mail prije 25 godina promijenio komunikaciju, AI danas mijenja planiranje, analizu, dokumentaciju i donošenje odluka.

Financirano sredstvima Europske unije. Iznesena mišljenja i stavovi odražavaju isključivo stav autora i ne moraju se podudarati sa stavovima Europske unije ili Agencije za mobilnost i programe Europske unije. Ni Europska unija ni tijelo koje dodjeljuje bespovratna sredstva ne mogu se smatrati odgovornima za njih.